《封神第一部:朝歌风云》饕餮追姬发视效解析

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发布时间:2025-01-29 01:05

《封神第一部》饕餮追姬发 饕餮追姬发到黄河跳悬崖这场紧张激烈的动作追逐戏当中,是数字生物饕餮的“高光时刻”。

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饕餮追姬发到黄河跳悬崖这场紧张激烈的动作追逐戏当中,是数字生物饕餮的“高光时刻”。从概念设计到概念雕塑,饕餮是按照中国传统泥塑工艺结构层层设计。

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西岐小队纵马穿越森林,由实拍层与视效团队CG制作数字环境场景完成。美术置景团队将墨脱原始森林翻模带进摄影棚,并为姬发纵马全力冲刺穿越森林留出了演员表演与摄影机轨道空间。

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演员骑马冲刺穿越整个摄影棚只有9秒,这场饕餮追姬发的戏份,美术组一次又一次修改调整森林,来完成所有画面的实拍。

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饕餮穿越森林,所有与饕餮产生接触、碰撞、摩擦、破坏的森林植被,都需要扫描森林树木后建立CG数字资产。

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饕餮奔跑冲撞的树木与草地,也需要视效制作破碎、倒塌、尘土飞扬的交互特效。

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随着饕餮在森林的横冲直撞、遇水溶解,饕餮外表白垩土与彩绘,内部的木质骨架、土石结构也层层剥落。

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姬发假扮姜子牙冲出森林,纵马疾驰冲向黄河的场景中,演员与马是在外景地蓝幕背景下实拍,但一路经过的自然环境都是CG场景替换。

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气势磅礴的黄河悬崖,是视效团队按照概念设计和外景美术取景自黄河瀑布的实景,做出了三千年前神话世界里的自然景观。

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值得一提的是,姬发跳崖前的雪龙驹是实拍,和饕餮一起跳崖的雪龙驹则是数字马,没有任何动物因拍摄而受到伤害哦。

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最后,饕餮追逐姬发和雪龙驹坠入波涛汹涌的黄河。视效团队先通过layout确定镜头运镜、画面构图、数字生物的基本动作节奏,在动画阶段完善数字生物的动画表演,经过特效、灯光、合成环节,来实现饕餮外表的精细雕刻纹路、彩绘、描金等细节。

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更为挑战的是,因为电影当中饕餮遇水溶解的设定,饕餮在水中逐渐剥落露出内里的木质骨架,同时还要在湍急的河水中挣扎。充满沙石的黄河水为流体解算特效,与水中实拍演员以及数字生物饕餮进行复杂的特效交互制作,才得以呈现真实、震撼的镜头效果。


附:《封神三部曲》宣传工作日记2019年7月17日《封神挖掘机俱乐部》

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海边外景地现在已经成了名副其实的挖掘机俱乐部。蓝布挖掘机以阵列围绕在拍摄场景的四周,工程挖掘机在施工区域的土坡上轰轰作响,往前走,一个机臂悬挂蓝色装置的挖掘机停在新修的水池旁惹人注目,带着好奇心去询问了机器旁边的工作人员,他们告诉我这是封神挖掘机大家庭的新成员,造浪挖掘机。

造浪挖掘机机身与寻常挖掘机无异,但造浪挖掘机的机臂上连接着一个由铁桶和铁架组成的装置,当这个装置由机身控制入水时,可以溅射起五十到八十公分的水花,在有限的空间里逼真模拟出海浪翻涌的效果。

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《封神三部曲》是水下设备设计刘振参与的第 100 部电影,经验丰富的他来到外景地时意外发现这里竟然有如此多挖掘机,本着节省成本的用意,他用铁桶和一些零件再加上挖掘机的组合设计出了这台造浪挖掘机。这台设备充分发挥了挖掘机的承重能力强和灵活的特点,替代了传统的造浪设备。虽然和专业的造浪设备相比,造浪挖掘机存在一些缺陷,但这样的改造却是更适合这场戏的拍摄应用。

此时正在进行“饕餮追姬发”黄河渡口的水下拍摄测试,眼前这个10米×12米的蓝色水池里注满了水,水池边缘有四根水管深入池底,用来进水和增加水流速度,造浪挖掘机的机臂下降到水面上方,水下拍摄负责人每喊开始,蓝色的装置便下沉拍打水面击起层层浪花,水下有工作人员按照实拍标准穿着戏装做出表演动作,将水流方向,服装浮力等参数按照不同标准进行分别测试。

水浪在造浪挖掘机的作用下不停翻涌,水下的摄影师依靠水底的配重得以保持平衡,但依然呛不住浪一波一波拍打在脸上,几次巨浪冲击,甚至将他冲到水池边缘,上了岸休息的他脸上都是被水拍打出的红印。测试一直持续了五个小时,直到天色变暗看不到才结束。

坐车回去的路上,我们不禁感叹,挖掘机技术哪家强,封神剧组强更强。